«Мортал Комбат 2» вышел — и это снова драки, крики и ощущение, будто на дворе 1995 год
Сюжет максимально знакомый. Внешний мир опять пытается захватить Земное царство через магический турнир. Команду землян собирает бог грома Рейден, а главным новичком становится Джонни Кейдж в исполнении Карла Урбана. По сюжету это бывшая звезда боевиков про карате, которого внезапно решают втянуть в судьбоносную битву за человечество.
Главное отличие от первого фильма все-таки есть: турнир наконец-то действительно существует. Правда, выглядит он довольно хаотично. Судей нет, зрителей тоже, а сами бои возникают буквально где угодно. Поэтому ощущение большого соревнования так и не появляется. Скорее кажется, что персонажи просто случайно сталкиваются в разных локациях и начинают друг друга избивать.
В сиквел вернули почти всех выживших героев. Некоторые персонажи вообще спокойно воскресают — во Внешнем мире нашелся некромант, который решает проблему смерти максимально быстро. Из-за этого ставки в фильме ощущаются странно низкими. Даже если кто-то погибает, зритель почти уверен, что это ненадолго.
Одним из главных новых персонажей стала Китана в исполнении Аделины Рудольф. Ее сюжет явно пытается добавить истории больше драмы: принцесса теряет семью и оказывается рядом с правителем Внешнего мира Шао Каном. Сам Шао Кан выглядит как типичный финальный босс старых игр — огромный, в рогатой маске и с гигантским молотом.
При этом фильм по-прежнему делает ставку не на историю, а на фан-сервис. Герои постоянно бросаются фирменными фразами из игр, много шутят и эффектно добивают противников. Крови и жестокости тоже хватает: рейтинг «для взрослых» тут оправдывают буквально каждые десять минут.
Самым харизматичным персонажем неожиданно оказывается именно Джонни Кейдж. Карл Урбан явно чувствует себя комфортнее остальных и вытягивает многие сцены за счет самоиронии. Его герой постоянно шутит про поп-культуру, жалуется и ведет себя так, будто понимает абсурдность происходящего лучше всех вокруг.
Но проблема фильма в том, что он почти не развивается как кино. Все выглядит так, словно создатели до сих пор ориентируются на эпоху VHS-боевиков и старых игровых экранизаций. Для фанатов файтингов это, скорее всего, сработает: драк много, знакомых персонажей тоже хватает. Но со стороны новый «Мортал Комбат» временами выглядит как очень дорогой привет из прошлого, который случайно задержался в 2026 году.
Смотрите также: